Escape GameLilleGet OutLes secrets de la Panic Room

Get Out : Sherlock Holmes ouvre un cabinet à Lille

40% Fouille
20% Manipulation
40% Réflexion
  • Thème
    Histoire | Patrimoine culturel
  • Niveau
    Moyen
  • Immersion
    Assez bien
  • Prix
    18 - 28€/joueur
  • Nombre de joueurs
    3 à 6 joueurs

Bienvenue à Lille, en terre du Nord, pour la deuxième étape de notre tour de France des Escape Games.

Get Out est l’une des premières enseignes à s’être installée en province à la fin de l’année 2014.

Les secrets de la Panic Room
Samuel et Vincent, les deux créateurs de cette enseigne, sont des amoureux du monde anglo-saxon et des années 60.
C’est cette passion qui les a guidé dans la réalisation de cette première énigme « Les secrets de la Panic Room ».

Nous sommes le 22 novembre 1963. La guerre froide bat son plein. A 12h30 précise, le Président des Etats-Unis John Fitzgerald Kennedy est abattu d’une balle dans la tête. Par mesure de sécurité, l’équipe proche du président JFK est placée dans la panic room de la Maison Blanche.

Voici 23 heures que vous êtes enfermés … il ne vous reste plus qu’une heure d’oxygène. Il faut donc sortir.

Les secrets de la Panic Room
Un univers très intéressant sur le papier mais en vrai … que vaut Get Out ?

Samuel et Vincent ont mis sur pied une enseigne qui n’a pas à rougir devant les enseignes parisiennes … loin de là.

Get Out c’est une mise en condition. Dès que vous franchissez le pas de la porte, vous quittez le quartier de Wazemmes de Lille pour le bureau de Sherlock Holmes. Et pour arriver à vous échapper de la Panic Room, l’aura de cet illustre enquêteur vous sera d’une grande aide.
Quand on arrive à un Escape Game, on peut arriver avec des soucis, de la fatigue, … et donc ne pas être dans les meilleures conditions pour jouer. Par le biais d’un « pré-show », composé de petites énigmes, devinettes et tours de magie, l’équipe de Get Out arrive à vous préparer à l’aventure qui vous attend.

Sur le plan de l’énigme, la devise de Paris Match « le poids des mots, le choc des photos » est un bon résumé. Plongés dans une atmosphère sombre où retentit l’annonce de la mort de JFK, vous devrez affronter de nombreuses énigmes qui jalonnent cette aventure. Pendant 60 minutes, Get Out va solliciter vos facultés d’observation, vos capacités de déduction et de mémoire.

Attention, l’énigme est très exigeante et sans aucune aide il est presque impossible de sortir dans les temps. Au sein de cette histoire, le rôle de Game Master est essentiel et, de ce que nous avons vécu, ils remplissent parfaitement leur rôle.
Que vous soyez novices ou experts, votre expérience sera adaptée à votre niveau. Si vous êtes très expérimentés, n’hésitez pas à demander le niveau élevé : vous n’aurez droit qu’à 3 indices tout au long de votre partie !

Bonne chance vous en aurez bien besoin !

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