Escape game
Compte à Rebours

Le motel hanté

92% satisfaction
Au début des années 1950, un motel a ouvert dans le centre de Rennes. Les propriétaires étaient peu accueillants et l’établissement a très rapidement eu mauvaise réputation. Jusqu’au jour où, soudain, tout le personnel et les clients ont disparu sans laisser de trace. C’était le 6 juin 1956, et depuis le motel est resté à l’abandon…

Nous sommes en 2018, un jeune couple a repris les locaux. Ils ont accepté que deux journalistes rennais spécialisés dans le paranormal viennent séjourner au motel en vue d’écrire un article sur ce lieu étrange avant sa réhabilitation… Mais très peu de temps après leur arrivée, le drame s’est répété, les deux journalistes qui occupaient la 202 et la 203 ont disparu… Malgré le risque, votre curiosité vous pousse à vous y rendre.
Thème
Horreur | Gore
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs sur 2 salles
Niveau
Intermédiaire
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
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Compte à Rebours

Le musée de la torture

90% satisfaction
Un collectionneur aux hobbies peu communs a ouvert une collection privée dans son appartement sur son thème de prédilection : la torture. Pourtant révélée au public depuis 2015, vous ne trouvez aucun avis concernant cette « attraction » sur les réseaux… Curieuse de découvrir quels objets de torture ce Rennais a pu mettre en scène dans son appartement, votre équipe, avide de nouvelles sensations, décide malgré tout de se rendre dans ce musée.

Malheureusement, vous n’avez pas été suffisamment prudents… L’absence d’avis aurait peut-être dû vous alerter. Pourquoi personne n’a-t-il fait de commentaire sur son expérience ? Que se passe-t-il dans ce musée hors du commun ? Saurez-vous le découvrir ? Âmes sensibles, s’abstenir !
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Niveau
Intermédiaire
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
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Compte à Rebours

Excalibur

83% satisfaction
L'heure est grave, notre bon roi, Arthur Pendragon, est mort ! Nous avons besoin de vous pour empêcher son fils, Mordred, de s'emparer de l'épée Excalibur. Parviendrez-vous à sauver la Bretagne à temps ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs