Escape game
STEAM The Escape Game - Limoges

Le fantôme de l'opéra

94% satisfaction
Panique à l'opéra Garnier ! Les bijoux de la cantatrice ont été dérobés par un mystérieux « fantôme de l’Opéra » ! Nous vous envoyons en 1899, à la poursuite de ces bijoux de la cantatrice, dans les sous-sols de l'opéra Garnier de Paris. Ne tardez pas, la représentation débute dans une heure !
Thème
Enquête
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
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La pierre philosophale

93% satisfaction
Nos concurrents, Hadès Corp., ont dérobé le coffre millénaire renfermant la pierre philosophale. Mais comment ouvrir ce coffre ? La légende raconte que trois clés dispersées à trois époques différentes permettent d'y accéder. Voyagez à travers les époques pour retrouver la pierre !
Thème
Fantastique | Magie
Nombre de joueurs
2 à 3 joueurs
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La pyramide rouge

87% satisfaction
Au cœur de la pyramide rouge, en Égypte, votre mission sera de découvrir ce qu'il est arrivé à un de nos agents disparu, mais aussi de récupérer le sceptre de Snéfrou, célèbre roi d'Égypte. Serez-vous assez téméraire ?
Thème
Pyramide | Temple
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
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La dague du roi Richard

84% satisfaction
Une légende raconte que Richard Coeur de Lion, dans ses ultimes instants, dissimula une dague aux pouvoirs extraordinaires dans une salle secrète du château de Chalus-Chabrol. Nous ne pouvons laisser cette arme tomber entre de mauvaises mains ! Serez-vous assez astucieux et curieux pour trouver la dague du Roi Richard ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
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Houdini : magie et illusions

78% satisfaction
Partez à la poursuite du livre de magie de M. Houdini, à Détroit en 1912 ! M. Houdini est en représentation pour 60 minutes, et vous n'aurez pas une seconde de plus pour trouver son grimoire et disparaître par magie pour revenir parmi nous. Magie et mystères tenteront de vous barrer la route. Relèverez-vous le défi ?
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
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Le masque du samouraï

Plongez au cœur du Japon médiéval ! Nos concurrents cherchent à s'emparer du masque du samouraÏ Miyamoto Musashi. Quiconque possède ce masque serait doté de pouvoirs démoniaques. Afin d'éviter qu'une catastrophe n'arrive, nous allons vous envoyer au château d'Osaka, en 1612. Vous n'aurez que 60 minutes avant le retour du samouraï pour trouver son masque, et trouver un passage dérobé par lequel vous enfuir du château.
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs

Salles fermées

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Enigma

Fermé